﻿// Goes into Business layer



//using System;
//using System.Collections.Generic;
//using System.Linq;
//using System.Text;
//using System.Threading.Tasks;

//namespace Oya.Entities
//{
//    //TODO Might be a double
//    //public static class HabileteHandler
//    //{
//    //    public static int AttackImpact(MonstreBase monstreAttaque,Habilete habileteMonstreDonneur)
//    //    {
//    //        return -1;
//    //    }
//    //}
//}
